一款自动化类肉鸽游戏,一次性“废品”机器人却意外地大有用处:搭建并自动化你的生产网络,一点一点重建支离破碎的世界,在邪恶的粘液吞噬一切之前将其阻止。可单人游玩,也可合作游玩。
我们就是制作了《while True: learn()》、《Craftomation 101》和《Learning Factory》的工作室。正如你所见,我们已经做过好几款自动化游戏,于是有一天我们就想:为什么不做一款带有合作模式的自动化类肉鸽游戏呢?而且是那种你要一块一块拼出整张地图的游戏?
老实说,这种疯狂的类型混搭连我们自己都觉得意外。但从试玩测试的结果来看,它竟然行得通!
关键是,我们的美术风格一开始也不是一下子就定下来的——最开始我们做了一个游戏内商店(现在的版本里已经不存在了),而且还做了六种完全不同的风格,才终于找到自己真正喜欢的那个。
好的一面是:我们最早的可玩原型现在已经公开发布了——而且包含全部六种风格!如果你在使用 Defold 引擎,不妨看看我们的 SuperWEIRD 游戏套件。随便拿去用,怎么用都行。祝你好运,玩得开心!
SuperWEIRD 是 Carina Thinking Games Initiative 的一部分。该倡议通过游戏促进数学思维,并资助那些激发和发掘数学人才的组织。
SuperWEIRD 教育版是一种适合课堂和家庭使用的方式,可将这款游戏的特别版本作为一个简短的合作学习活动,重点关注 STEM 和系统设计。
按照零准备的 指南 操作,适合家长和教育工作者
它附带 两份可打印指南,一份给家长,一份给教师,让成年人无需自己设计课程或活动方案,就能立即参与其中。包括:
现成的故事提示
课程结构
清单
特色
支持 Chromebook,无需安装,适合触摸屏操作。
真正的本地合作模式,共用一个屏幕,无需互联网连接,也不会向任何地方共享数据。
不同的孩子可以用不同的方式参与——既可以完成游戏内的工作,也可以将其自动化。
注重思考,不是街机玩法。
数学自然融入其中——比率、乘法、分数、求和、数字。
在线下进行非零和团队合作中的交流。
请在 PlayMath.org 上游玩
是的,我们正在设计这款游戏,从第一天起就兼容Chromebook。这意味着你可以在课堂上使用它。
是的,这很有可能实现,因为教师的设备充当服务器。游戏并不依赖于校外的中央服务器。
不,所有数据只存储在进行游戏的设备上。如果教师为学生主持世界,所有数据都仅存储在教师的设备上。
我们以NGSS MS ETS-1工程设计标准为基础。然而,请等待教育内容包的官方公告以确认该信息。