Автоматизационный роглайт, где одноразовые МусороДроиды внезапно пригодились: автоматизируйте производственные цепочки, восстанавливайте разрушенный мир и остановите Дурацкую Слизь прежде чем она поглотит всё. Играйте одни или в кооперативе.
Мы — студия, создавшая while True: learn(), Craftomation 101 и Learning Factory. Как видите, у нас уже есть несколько игр про автоматизацию, и однажды мы подумали: почему бы не сделать рогалик про автоматизацию с коопом? С картой, которую вы собираете по частям?
Мы сами удивляемся такому миксу жанров. Но, судя по результатам плейтестов, он работает!
Наш визуальный стиль тоже сложился далеко не сразу — сначала мы сделали внутриигровой магазин (который кстати уже убрали) в ШЕСТИ РАЗНЫХ СТИЛЯХ, прежде чем нашли тот, что нам действительно понравился.
Есть и плюсы. Наш самый первый прототип теперь публично доступен — и сразу во всех шести стилях! Если вы работаете с движком Defold, загляните в наш SuperWEIRD gamekit. Можете брать и использовать как угодно. Удачи!
SuperWEIRD — часть Carina Thinking Games Initiative, инициативы, которая продвигает математическое мышление через игру, поддерживая организации, вдохновляющие и раскрывающие математические таланты.
SuperWEIRD образовательная версия — это версия игры для занятий в классе и дома: короткая кооперативная учебная активность, посвящённая STEM и системному дизайну.
Следуйте гайдам для родителей и педагогов — без настройки и подготовки
В комплект входят два печатных гайда: один для родителей, другой для учителей, чтобы взрослые могли сразу включиться и не придумывать собственный урок или план активности с нуля. Внутри:
готовые сюжетные подсказки
структура занятия
чек-листы
Особенности
Готово для Chromebook, без установки, удобно для сенсорных экранов.
Настоящий локальный кооп на одном экране: без подключения к интернету и без передачи данных куда-либо.
Разные дети могут вносить вклад по-разному — выполняя работу в игре самостоятельно или автоматизируя её.
Вдумчивый геймплей, не аркада.
Математика встроена естественно: соотношения, умножение, дроби, суммы, числа.
Офлайн-коммуникация в командной работе без игры с нулевой суммой.
Играйте на PlayMath.org
Да, мы разрабатываем игру так, чтобы она была сразу совместима с ноутбуками Chromebook. Это значит, что вы сможете запускать ее во время занятий.
Да, скорее всего все получится, потому что компьютер учителя будет выступать в роли сервера. Игра не подключается к внешним серверам вне школьной сети.
Нет, все данные хранятся только на устройстве, на котором запущена игра. Если преподаватель играет с учениками удаленно, все данные будут храниться на устройстве преподавателя.
Мы основываемся на образовательном стандарте NGSS MS ETS-1 Engineering Design. Однако просим дождаться официального анонса образовательной версии игры для подтверждения этой информации.