Un roguelite di automazione in cui dei droide usa e getta si rivelano incredibilmente utili: automatizza la rete di produzione, ricostruisci un mondo in frantumi pezzo dopo pezzo e ferma il malvagio fango prima che divori tutto. Gioca in solitaria o in cooperativa.
Siamo lo studio che ha creato while True: learn(), Craftomation 101 e Learning Factory. Come puoi vedere, abbiamo già diversi giochi sull’automazione e un giorno abbiamo pensato: perché non realizzare un roguelike sull’automazione con co-op? Con una mappa che assembli pezzo per pezzo?
Siamo sorpresi anche noi da questo folle mix di generi. Ma, a giudicare dai risultati dei playtest, sembra funzionare!
Il fatto è che neanche il nostro stile grafico è venuto fuori subito: all’inizio abbiamo realizzato un negozio di gioco (che tra l’altro nella versione attuale non esiste più) in SEI STILI DIVERSI prima di trovare finalmente quello che amavamo.
Il lato positivo? Il nostro primissimo prototipo giocabile è ora disponibile pubblicamente — in tutti e sei gli stili! Se lavori con il motore Defold, dai un’occhiata al nostro SuperWEIRD gamekit. Sentiti libero di prenderlo e usarlo come vuoi. Buona fortuna e buon divertimento!
SuperWEIRD fa parte della Carina Thinking Games Initiative, un'iniziativa che promuove il pensiero matematico attraverso il gioco, finanziando organizzazioni che ispirano e fanno emergere il talento matematico.
SuperWEIRD Educational Edition è un modo adatto sia alla classe che alla famiglia per usare la versione speciale del gioco come una breve attività di apprendimento cooperativo incentrata su STEM e progettazione di sistemi.
Segui le guide per genitori ed educatori, senza preparazione né configurazione
Include due guide stampabili, una per i genitori e una per gli insegnanti, così gli adulti possono iniziare subito senza dover inventare da zero una lezione o un piano di attività. Include:
Spunti narrativi già pronti
Struttura della sessione
Checklist
Caratteristiche
Pronto per Chromebook, senza installazione, compatibile con touchscreen.
Vero co-op locale su un solo schermo, senza connessione Internet richiesta e senza condividere dati da nessuna parte.
Bambini diversi possono contribuire in modi diversi: svolgendo il lavoro nel gioco oppure automatizzandolo.
Riflessivo, non arcade.
La matematica è integrata in modo naturale: rapporti, moltiplicazione, frazioni, somme, numeri.
Comunicazione offline in un lavoro di squadra non a somma zero.
Gioca su PlayMath.org
Sì, stiamo progettando il gioco per essere compatibile con i Chromebook fin dal primo giorno. Questo significa che potrai usarlo in classe.
Sì, è molto probabile che sia possibile, poiché il dispositivo dell'educatore funge da server. Il gioco non si affida a un server centrale esterno alla rete scolastica.
No, tutti i dati sono conservati solo sui dispositivi su cui viene eseguito il gioco. Se un insegnante ospita un mondo per gli studenti, tutti i dati vengono memorizzati esclusivamente sul dispositivo dell’insegnante.
Stiamo puntando agli standard NGSS MS ETS-1 per la progettazione ingegneristica. Tuttavia, si prega di attendere l'annuncio ufficiale del pacchetto di contenuti educativi per la conferma.