Sebuah roguelite otomatisasi di mana droid rongsokan sekali pakai ternyata sangat berguna: otomatisasikan jaringan produksi, bangun kembali dunia yang hancur sedikit demi sedikit, dan hentikan lendir jahat sebelum melahap segalanya. Mainkan solo atau dalam mode kooperatif.
Kami adalah studio di balik while True: learn(), Craftomation 101, dan Learning Factory. Seperti yang bisa kamu lihat, kami sudah membuat beberapa game tentang otomatisasi, lalu kami berpikir — kenapa tidak membuat roguelike otomatisasi dengan mode co-op? Dengan peta yang kamu susun sedikit demi sedikit?
Terus terang kami sendiri kaget dengan perpaduan genre yang gila ini. Tapi dari hasil playtest, sepertinya berhasil!
Masalahnya, gaya visual kami juga tidak langsung jadi begitu saja — awalnya kami membuat toko dalam game (yang bahkan sudah tidak ada lagi di versi sekarang) dalam ENAM GAYA BERBEDA sebelum akhirnya menemukan satu yang benar-benar kami sukai.
Sisi positifnya? Prototipe pertama kami yang bisa dimainkan sekarang tersedia secara publik — dalam semua enam gaya sekaligus! Jika kamu bekerja dengan engine Defold, coba lihat SuperWEIRD gamekit kami. Silakan ambil dan gunakan sesukamu. Semoga sukses dan selamat bersenang-senang!
SuperWEIRD adalah bagian dari Carina Thinking Games Initiative, sebuah inisiatif yang mendorong pemikiran matematis melalui permainan, dengan mendanai organisasi yang menginspirasi dan mengembangkan bakat matematika.
SuperWEIRD Edisi Edukasi adalah cara yang siap digunakan di kelas dan di rumah untuk memakai versi khusus permainan ini sebagai aktivitas belajar kooperatif singkat yang berfokus pada STEM dan desain sistem.
Ikuti panduan tanpa persiapan untuk orang tua dan pendidik
Dilengkapi dengan dua panduan yang bisa dicetak, satu untuk orang tua dan satu untuk guru, sehingga orang dewasa bisa langsung mulai tanpa harus membuat pelajaran atau rencana aktivitas sendiri. Termasuk:
Prompt cerita siap pakai
Struktur sesi
Daftar periksa
Fitur
Siap untuk Chromebook, tanpa instalasi, ramah layar sentuh.
Ko-op lokal sungguhan di satu layar, tanpa koneksi internet dan tanpa data dibagikan ke mana pun.
Anak-anak yang berbeda dapat berkontribusi dengan cara yang berbeda - baik dengan mengerjakan tugas di dalam permainan maupun dengan mengotomatiskannya.
Penuh pemikiran, bukan arcade.
Matematika tertanam secara alami - rasio, perkalian, pecahan, penjumlahan, angka.
Komunikasi offline dalam kerja sama tim non-zero-sum.
Mainkan di PlayMath.org
Ya, kami sedang merancang game ini agar kompatibel dengan Chromebook sejak hari pertama. Ini berarti kamu bisa menggunakannya di kelas.
Ya, sangat mungkin bisa, karena perangkat pendidik berfungsi sebagai server. Permainan ini tidak bergantung pada server pusat di luar jaringan sekolah.
Tidak, semua data hanya disimpan di perangkat tempat permainan sedang dimainkan. Jika seorang pendidik menjadi host dunia untuk siswa, semua data hanya disimpan di perangkat pendidik tersebut.
Kami menargetkan standar NGSS MS ETS-1 Engineering Design. Namun, harap tunggu pengumuman resmi dari paket konten pendidikan untuk konfirmasi.