Un roguelite d’automatisation où des droïdes jetables faits de bric et de broc se révèlent étonnamment utiles : automatisez votre réseau de production, reconstruisez un monde brisé morceau par morceau et arrêtez la mauvaise gelée avant qu’elle ne dévore tout. Jouez en solo ou en coopération.
Nous sommes le studio à l’origine de while True: learn(), Craftomation 101 et Learning Factory. Comme vous pouvez le voir, nous avons déjà plusieurs jeux d’automatisation, et un jour nous nous sommes dit : pourquoi ne pas créer un roguelike d’automatisation en coop ? Avec une carte que vous assemblez pièce par pièce ?
Nous sommes nous-mêmes surpris par ce mélange de genres complètement fou. Mais d’après les résultats des playtests, il fonctionne !
Le fait est que notre style visuel ne s’est pas non plus imposé immédiatement : au début, nous avons créé une boutique intégrée au jeu (qui n’existe même plus dans la version actuelle) dans SIX STYLES DIFFÉRENTS avant de finalement trouver celui que nous aimions.
Le bon côté des choses ? Notre tout premier prototype jouable est maintenant disponible publiquement – dans les six styles ! Si vous travaillez avec le moteur Defold, jetez un œil à notre SuperWEIRD gamekit. N’hésitez pas à le récupérer et à l’utiliser comme bon vous semble. Bonne chance et amusez-vous bien !
SuperWEIRD fait partie de la Carina Thinking Games Initiative, une initiative qui promeut la pensée mathématique par le jeu, en soutenant des organisations qui inspirent et révèlent les talents mathématiques.
SuperWEIRD Édition Éducative est une manière adaptée à la classe et à la famille d’utiliser la version spéciale du jeu comme une courte activité d’apprentissage coopérative axée sur les STEM et la conception de systèmes.
Suivez des guides sans préparation ni installation pour les parents et les enseignants
Le pack comprend deux guides imprimables, l’un pour les parents et l’autre pour les enseignants, afin que les adultes puissent se lancer immédiatement sans avoir à inventer leur propre leçon ou plan d’activité. Contenu :
Suggestions d’histoires prêtes à l’emploi
Structure de la session
Listes de contrôle
Caractéristiques
Compatible Chromebook, sans installation, adapté aux écrans tactiles.
Véritable coopération locale sur un seul écran, sans connexion Internet requise et sans partage de données.
Différents enfants peuvent contribuer de différentes façons — soit en effectuant le travail dans le jeu, soit en l’automatisant.
Réfléchi, pas arcade.
Les mathématiques sont intégrées naturellement — ratios, multiplication, fractions, sommes, nombres.
Communication hors ligne dans un travail d’équipe à somme non nulle.
Jouez sur PlayMath.org
Oui, nous concevons le jeu pour qu’il soit compatible avec les Chromebooks dès le premier jour. Cela signifie que vous pourrez l’utiliser en classe.
Oui, c'est très probablement possible, car l'appareil de l'enseignant fait office de serveur. Le jeu ne dépend pas d'un serveur central en dehors du réseau scolaire.
Non, toutes les données sont stockées uniquement sur les appareils où le jeu est en cours d'exécution. Si un éducateur héberge un monde pour les élèves, toutes les données sont stockées uniquement sur l'appareil de l'éducateur.
Nous ciblons les normes de conception d'ingénierie NGSS MS ETS-1. Cependant, veuillez attendre l'annonce officielle du pack de contenu éducatif pour confirmation.