Un roguelite de automatización donde unos droides desechables de un solo uso resultan ser sorprendentemente útiles: automatiza la red de producción, reconstruye un mundo roto pieza a pieza y detén la maligna baba antes de que lo consuma todo. Juega en solitario o en cooperativo.
Somos el estudio detrás de while True: learn(), Craftomation 101 y Learning Factory. Como puedes ver, ya tenemos varios juegos de automatización y, entonces, pensamos: ¿por qué no hacer un roguelike de automatización con cooperativo? ¿Con un mapa que ensamblas pieza por pieza?
Nosotros mismos estamos sorprendidos por esta loca mezcla de géneros. Pero, según los resultados de los playtests, ¡parece que funciona!
La cuestión es que nuestro estilo artístico tampoco surgió de inmediato: al principio hicimos una tienda dentro del juego (que ni siquiera existe ya en la versión actual) en SEIS ESTILOS DIFERENTES antes de encontrar por fin el que nos encantó.
¿La parte buena? Nuestro primer prototipo jugable ya está disponible públicamente, ¡en los seis estilos! Si trabajas con el motor Defold, échale un vistazo a nuestro gamekit SuperWEIRD. Siéntete libre de descargarlo y usarlo como quieras. ¡Buena suerte y que te diviertas!
SuperWEIRD forma parte de la Carina Thinking Games Initiative, una iniciativa que promueve el pensamiento matemático a través del juego, financiando organizaciones que inspiran y desarrollan el talento matemático.
SuperWEIRD Edición Educativa es una forma lista para el aula y la familia de usar la versión especial del juego como una breve actividad de aprendizaje cooperativo centrada en STEM y el diseño de sistemas.
Sigue las guías sin preparación previa para padres y educadores
Incluye dos guías imprimibles, una para padres y otra para profesores, para que los adultos puedan empezar de inmediato sin tener que inventar su propia lección o plan de actividad. Incluye:
indicaciones de historia ya preparadas
estructura de la sesión
listas de verificación
Características
Compatible con Chromebook, sin instalación y apto para pantallas táctiles.
Verdadero modo cooperativo local en una sola pantalla, sin necesidad de conexión a internet y sin compartir datos en ningún lugar.
Distintos niños pueden contribuir de diferentes maneras, ya sea realizando tareas dentro del juego o automatizándolas.
Reflexivo, no arcade.
Las matemáticas están integradas de forma natural: proporciones, multiplicación, fracciones, sumas, números.
Comunicación sin conexión en un trabajo en equipo que no es de suma cero.
Juega en PlayMath.org
Sí, estamos diseñando el juego para que sea compatible con Chromebooks desde el primer día. Esto significa que puedes usarlo en clase.
Sí, es muy probable que sea posible, ya que el dispositivo del educador actúa como servidor. El juego no depende de un servidor central fuera de la red escolar.
No, todos los datos se almacenan únicamente en los dispositivos donde se está jugando el juego. Si un educador está alojando un mundo para los estudiantes, todos los datos se guardan únicamente en el dispositivo del educador.
Estamos enfocándonos en los estándares de diseño de ingeniería NGSS MS ETS-1. Sin embargo, por favor espere el anuncio oficial del paquete de contenido educativo para su confirmación.